2010年7月1日 星期四

V-Ray RT for 3ds Max 1.50.SP2更新下載

V-Ray RT for 3ds Max 1.50.SP2現在可在官網用戶區下載了!提供許多錯誤修正與功能:

新功能:
  • 提供開關proxy objects X-Ref scenes 或 particles的算圖選項
  • 支援3D立體算圖 支援許多不同格式3D立體 (anaglyph, interlaced, checker, dual-window等技術)
  • Adaptive sampling現在可以用來停止RT 當雜訊被清除時
客戶要求的功能
  • physical camera現在支援offset的參數
  • 支援mesh lights
  • 支援VRayAmbientLight
  • 在Gradient Ramp texture裡面支援bitmaps
  • 當frame計算完成 MaxScript callback

臭蟲修正
  • 在enviroment slot如果遺失貼圖產生的不一致結果
  • 當沒有檔名時Bitmap texture產生錯誤
  • physical camera的水平篇移無法正確運作
  • 當texture filtering設定為None 而Blur不是設定為1.0時 會產生算圖差異
  • 動態的材質沒有在ActiveShade更新
  • 動態的physical camera屬性 沒有在ActiveShade更新

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