2010年9月13日 星期一

Unity 與iOS 的問題解決啦

大家好:

Apple公司宣布了新的iOS 4.0服務條款已經過了五個月,看起來好像Apple公司想要把Unity排除在AppStore之外?

我們(Unity公司)那時就立刻建議,想到用一些方式繞過這個限制,那時 Apple甚至還停止了Unity應用程式的認可。

但是Apple還是持續地許可一套又一套上傳到AppStore的Unity遊戲,有些還給予高評價。因此很確定的,Apple還是很喜歡Unity研發者的努力,玩家也沒有放棄Unity,他們下載了上千萬套的Unity製作的遊戲!

我們從來也沒認為應該要大聲抗議,雖然有多朋友與客戶建議我們跟Apple抗議。我們現在還處在跟Apple小心的階段,擔心他會封殺Unity應用程式,這對我們千百位客戶影響很大。我們必須要負責任,而在這樣的壓力下還保持低姿態是有點奇怪,我們要向那些認為我們不夠主動的客戶說生抱歉了。

現在我們還不能公開地談論,過去幾個月,Apple一直與我們密切討論,幾乎每週都有會議,現在我們敢相信,Apple公司經過長考後,最後終於給了答案---Apple決定不再限制應用程式是基於怎樣的軟體做出來的 (譯者注:不管是不是用Unity做的)。

我們也是這樣想,因為你可能用Xcode寫出很爛的應用程式,也可能用Unity做出很棒的應用程式。對於硬體平台商來說,他應該關注的是如何讓開發者能夠在其上運作,提供成千上萬用戶樂趣與體驗,想怎樣就怎樣。

Apple公司越學越快了說,他們裡面的員工有幾位很聰明,知道全世界最成功能線上市場的營運,其實不是那麼容易地。之前跟他們溝通很挫折,但是我們還是很樂觀地來處理問題。今天我們很敬佩他們做出了正確的決定,因此,我們決定既往不咎啦!

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