2010年10月26日 星期二

Unity3.0 遊戲引擎基礎實務班


Unity3.0手機遊戲引擎基礎實務班,進入手機遊戲軟體新世代,創造自己專屬的手機遊戲!

2010/11/23 (建國)     


  • 課程代號 : MA1199110
  • 上課地點 : 建國 (交通地圖)
  • 上課時數 : 24
  • 起訖日期 : 2010/11/23 ~ 2010/12/16
  • 上課時段 : 二、四 1900~2200




《課程介紹》Unity 是一個支援多平台發佈、且簡易操作的遊戲開發工具,Unity不但擁有革命性的操作環境,更真正地實現了跨平台遊戲製作環境,不論國內外,小至手機遊戲,大至萬人線上連線遊戲,Unity已成為業界、學界遊戲開發的最佳選擇。
《教學內容》 基本操作 – 真正跨平台的整合式編輯器 :
- Unity3軟體及介面介紹
- 建立專案及場景
- 攝影機、物理功能、分子運動
- 動畫編輯器
- 資源匯出及匯入
環境設定 – 創造你的專業級夢幻場景 :
- FMOD 立體音效系統
- Beast 光照貼圖系統
- Deferred Renderer延遲光照系統
- 炫光特效系統
- 地型編輯器
- 樹木產生器
- NVIDIA PhysX物理引擎
遊戲行為設計 – 打造你的3A級遊戲作品:
- 關卡及遊戲行為設計(Trigger、Collider、Prefab) – 道具拾取及開門效果
- 預製物件實例化(Instantiate and Prefab) – 產生投射效果
- 預製物件實例化(Collider and Collision) – 標靶射擊功能
- 物理系統(Gravity and Physic) – 重力與蹺蹺板槓桿功能
- 關卡設計(Level Design)- 製作起始關卡及過關關卡
- 關卡設計(Level Design)- 設定過關物品與過關條件
- 連接所有的觸發機制及觸發行為
- 發佈你的遊戲於各種平台上 
《師資說明》
                                    
  奇銳科技(股)公司 技術總監
  Unity官方認證講師
  謝忠和
  Henry Xie

《適合對象》有3D軟體和美術的基礎,欲從事相關產業或已從事相關產業者。
《報名資格》      不限。


1 則留言:

Qmore 提到...

請問哪時會有新的課程推出,期待中...