2011年7月14日 星期四

Vue 9.5 新增功能介紹(下)



可客製化的介面
Vue強大的參數發佈功能. 現在延伸到允許使用到高階的UI介面上, 產生簡單的高階控制並直接控制材質編輯器, 地形編輯器, 與物件編輯器. 你可以不需要開啟函數編輯器就能直接使用介面的圖形曲線. 高階參數, 可以透過時間軸來設定動態, 包含材質的參數, 這樣讓你可以從以前達不到的方式來控制材質動態.

除了這個新功能以外, Vue還提供無限的adaptive grid, 可以顯示在To,p View或是Main View. 會顯示在任何層級的的縮放範圍, 鏡頭高度或是任何panning的位置. 這個功能可以用縮放拉桿控制, 顯示不同尺寸線的距離. 目前有三種尺寸的grid, 每個單位是1, 5, 10的倍數.


效能改良
GPU加速的反鋸齒功能. Vue 9.5現在支援使用GPU加速的反鋸齒功能, 可用在薄的polygon mesh上. 因此, 因此可以達到更快速, 更平順的結果.

改良的EcoPainting
在3ds max與Cinema4D中EcoSystem繪製在native物件上是透過整個筆刷 (而不是只有用到筆刷的中心點而已), 這樣可以刷出更精確地控制. 因為Max本身的限制, 在複雜的物件上面刷東西會變得非常的慢, 我們提供新的選項讓您在3ds max裡面進行這個操作的時候可以加速些.

自動存檔與場景快照
有希望可以回復到幾分鐘前的場景狀態嗎, 但是卻忘了存檔? 你有遇過做了好幾小時的場景, 當機卻忘了存檔的窘境嗎? 自動存檔會幫你解決這個問題.

智慧型的存檔
你最不希望自動存檔這件事打斷你的創意思路 ,這也就是為什麼我們研發團隊開發了一種獨特的 創新的自動存檔技術, 會在系統背景裡存檔 ,當你在進行藝術創作時, 完全感覺不到它的存在, 好自在~

只需要很簡單的設定自動存檔間距, Vue會全自動地備份檔案.

回復資料
你可以直接從application menu讀取備份檔案, 你可以快速回復到先前的版本.

快照
點擊一下按鈕就可以瞬間產生場景的快照備份, 類似於自動存檔一樣, 你也可以快速地回復到之前的快照.

互動的網路算圖功能
互動網路算圖讓網路算圖變得更容易. 當使用互動算圖模式, 在Vue裡用正常方式啟動, 接著當Vue算圖時, 互動算圖控制器會悄悄地連接上所有的算圖節點, 讓你的場景能夠透過網路進行算圖, 這一切都在背景進行. 當其他電腦要進來幫忙算圖時, 本機的算圖整體就會加速, 因此你就不需要花時間等待或是因為網路算圖而慢下來.

進階的快取科技
互動的網路算圖是由進階快取技術所驅動的, 能夠將你的網路傳輸量降到最低, 全要感謝這快取技術讓網路算圖變得聰明又迅速.

Native Cocoa
蘋果版的Vue整個改寫了以發揮最新Max OS X作業的效能. Vue現在能在Mac 64 bit上面跑了, 因此可以利用更多記憶體, 更好的效能跟32bit相比, 整體來說可以達到3倍的速度改善.

算圖的改善
減少閃爍問題. 對與薄的透光材質的改善. Vue 9很驕傲地說我們研發出新的抗閃爍演算法了, 新的演算法在計算動畫時會明顯地減少閃爍問題, 再次證明了Vue是自然景觀動畫的領導品牌.

透明材質
對於薄的透明, 背光材質來說, 新版能處理更加寫實的陰影. 這些效果還會考量到間接光.

更棒的檔案交換
World-Browser瀏覽功能
Vue的World Browser瀏覽功能, 在整合模式下可供使用, 讓你直接節控制Vue的物件與材質.而且, 右鍵點擊EcoSystem population清單, 讓你可以使用材質球, 直接編輯.

Vue 9.5具有新的Matte Shadow/Reflection Materials材質, 能夠產生合成所需要的陰影與反射通道 方便您進行實拍合成.

MDD檔案格式
MDD檔案包裹了模型與動畫資料, 這樣的格式對與導入動態的幾何模型, 很適合Vue 9.5現在支援MDD格式. 還有選項可以停止MDD檔案模型的更新, 避免你在拉動動畫的時候產生延遲的現象.

Rendering Buffer產生速度的PASS
Vue 9.5現在可以產生速度的資訊 可以讓您在後製軟體裡面進行動態模糊使用

影格標籤
Vue 9.5讓您可以對影格進行標註. 例如顯示檔名, 算圖時間, 作者等等資訊.

多UV圖層
Vue 9.5現在支援多UV圖層, 最多四層, 改善了其他3D應用程式對多層的使用. 透過function graph控制不同的UV圖層

HDR Multi-Pass算圖
Vue 9產生多pass的HDRI, 包含了所有物件, 雲層, 算圖元素, 陰影, 反光等等. Multi-pass能夠輸出成EXR 32bit的格式, 每個pass都含有高動態範圍的資訊.

真實世界單位
支援真實世界單位, 包含了材質編輯器, 地形編輯器, 函數編輯器, 讓你更了解單位的使用, 你可以根據真實世界的尺寸來縮放地形.

自動的範圍調適
由於全自動的範圍調適功能, 你現在可以更容易地創造function graphs, 當你在替參數串節點的時候, 參數的範圍會自動地調整到標準的範圍.

Catmull-Clark多邊型細分
為了要增加對其它軟體的相容性 Vue 9提供了Catmull-Clark 與Loop兩種細分功能, 你可以手動設定即時顯示或是算圖時的細分模式. 這些新的細分演算法 能夠改善法線貼圖 確保能與3ds Max, MudBox, ZBrush相容.

材質縮放
World Browser提供您新的選項讓您輕易地縮放, 把高解析度材質轉成低解析度, 這個處理是非破壞性的, 因此你可以回復到原始圖檔, 如果有需要的話. 你可以限定導入的材質解析度大小

檢視材質貼圖
雙擊就可以放大顯示材質

搬動貼圖
當你把專案的材質搬到別的資料夾時 ,材質節點的連結會自動更新, 這對於分享大的專案檔案十分有用! 因為你還會有其它同事, 這樣還能加速網路算圖的作業流程呦~

更多資訊請洽奇銳科技 (02)29997990

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