2012年3月15日 星期四

GDC 2012: Unity 3.5與進階角色動畫預覽


GDC 2012 遊戲開發者會議, 今年在舊金山是Unity至今最大的一次盛會, 為您展示Unity 3.5最令人驚奇的新功能---展示了先進的角色動畫科技. 參訪者參觀了Unity攤位的話, 還招待你玩Unity遊戲, 看科技展示或是談合作案!

我們的角色動畫系統就放在GDC節目表的最上面. 在GDC之前就已經首次展示於Unity Developer day會議了, 這項科技也在Unity的攤位展示. 新的系統讓你可以有角色動畫完整的流程, 產生前所未有的寫實動作, 你只需要提供在T型姿勢rigged好的角色模型, 而Unity即將推出的功能將會處理接下來的工作: 從動作捕捉資料, 到blend trees與state machines. 整個系統讓你用很簡單的方式就產生驚人的角色行為. 這樣製作出來的遊戲角色動畫不會像過去那樣大同小異了!

請看以下影片 展示了角色動畫功能


範例遊戲
Unity攤位也提供了幾款絢麗的Unity製作的遊戲, 以下預告片展示最新最棒的遊戲


在攤位也提供可現場玩的遊戲. 首先是由Rock Pocket Games公司推出的Oliver and Spike: Dimensions Jumpers, 畫面很棒的第三人稱遊戲, 把3D遊戲帶到了新的境界. 你可以在遊戲的世界裡面切換到不同的維度.



另一款遊戲是Playstation網路平台上面的Derrick the Deathfin, 整個是個紙做的世界, 聽起來很詭異吧? 但是好玩耶!



最後壓軸的是Sky Legends, 這是很棒的空戰遊戲, 由Smart Bomb Interactive製作, 在網路上已經很流行了. 這款遊戲也即將在iOS與Android系統上推出, 請看以下專訪:



除了這些驚人遊戲與眩目的新動畫科技Unity的員工也展示了Unity 3.5驚人的新功能, 你可以點這裡下載Unity 3.5 親自看看以下影片的新功能



Unity要感謝各位用戶讓GDC 2012如此歡樂, 見到各位真的很棒, 希望八月的時候能在Unite會場見到各位囉!

Unity 3D 台灣代理請洽 奇銳科技 (02)2557-3321

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